GUÍA DE LA CATEGORÍA
Qué encontrarás en esta selección
En las tragamonedas de clusters los pagos se forman agrupando símbolos adyacentes, en lugar de seguir únicamente líneas fijas. Las combinaciones suelen desaparecer y dar paso a cascadas que pueden producir nuevas agrupaciones.
Esta categoría reúne juegos con clusters, pagos por cantidad, tumbles o mecánicas equivalentes claramente descritas. Las fichas muestran cómo cambia el tamaño del tablero y qué ocurre después de cada pago.
CÓMO COMPARAR
Características y criterios de esta categoría
En los juegos de clusters las combinaciones se forman mediante grupos de símbolos conectados, sin depender necesariamente de líneas que atraviesen el tablero. Otros títulos utilizan pagos por cantidad, donde basta con alcanzar cierto número del mismo símbolo en cualquier posición. Ambas estructuras pueden combinarse con cascadas que sustituyen los elementos ganadores.
Una cascada puede producir una nueva combinación dentro de la misma secuencia. Algunos juegos reinician sus modificadores al terminarla, mientras otros aumentan multiplicadores o desbloquean posiciones. Conviene distinguir entre la forma de pagar y el comportamiento posterior, porque no todos los juegos de cascadas son tragamonedas de clusters en sentido estricto.
La categoría reúne estas estructuras relacionadas para facilitar la comparación, y cada ficha precisa el funcionamiento identificado. El tamaño del tablero, la cantidad mínima de símbolos y los modificadores dependen del título.
Ejemplos incluidos: 5 Frozen Charms Megaways, 6 Jokers, 7 Monkeys, Aztec Bonanza, Aztec Powernudge.
DUDAS HABITUALES
Preguntas sobre esta selección
¿Clusters y pagos por cantidad son iguales? No. Los clusters suelen exigir símbolos conectados, mientras que los pagos por cantidad pueden contar elementos dispersos por el tablero. Ambos sistemas pueden incorporar cascadas, pero la ficha debe indicar cuál utiliza el título.
¿Por qué una cascada puede ser relevante? Porque sustituye símbolos después de una combinación y puede crear otra dentro de la misma secuencia. Algunos juegos aprovechan esa continuidad para aumentar multiplicadores o avanzar hacia una función.